随笔分类 -  cocos2d-x

使用cocos2d-x进行手机游戏开发,包括android, ios平台的移植。
摘要:spine骨骼加载粒子效果 将粒子效果加到骨骼上,update位置和角度.h#ifndef __HOMESCENE_H__#define __HOMESCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui... 阅读全文
posted @ 2015-01-23 11:36 曹国平 阅读(2583) 评论(0) 推荐(0)
摘要:vs2010下调试时,有时需要有打印窗口。在main.cpp函数的开始处,加入一下 AllocConsole(); freopen("CONIN$", "r", stdin); freopen("CONOUT$", "w", stdout); freopen("CONOUT$", "w", stde... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 18:56 曹国平 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2dx 随机数 2.2.3版本1.初始化时设定随机数种子,只需一次。 time_t now = time(NULL); srand((unsigned int)now); 2.需要的时候调用CCRANDOM_0_1(), 如果需要产生0-9之间的随机数,CCRANDOM_0_1()*... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 18:52 曹国平 阅读(473) 评论(0) 推荐(0)
摘要:cocos2dx三种定时器的使用以及停止schedule,scheduleUpdate,scheduleOnce首先,什么是定时器呢?或许你有时候会想让某个函数不断的去执行,或许只是执行一次,获取你想让他每隔几秒执行一次cocos2dx中有三种定时器: scheduleUpdate,schedule... 阅读全文
posted @ 2014-07-18 16:28 曹国平 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.Java虚拟机。分32位和64位。64位: jdk-8u11-windows-x64-8.0.11.12.1406275777 环境变量配置,我的电脑右击->属性->高级系统设置->环境变量->系统变量->Path, 加入C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_11\bi... 阅读全文
posted @ 2014-03-29 18:58 曹国平 阅读(520) 评论(0) 推荐(0)