随笔分类 -  Unity3D

摘要:假设场景中有两台摄像机, 一台是NGUI的摄像机, 另外一台是投影摄像机. 投影摄像机看的是3D模型, Depth比NGUI的摄像机要大, Clear Flags设置的是Depth only. 现在想让3D模型夹在两个NGUI控件之间. 尝试的办法: 设置深度, 设置RendererQueue都没有 阅读全文
posted @ 2015-12-03 11:45 我其实是一个诗人 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)
摘要:加载Unity3D工程时出现秒退, 怎么尝试都没有用(已经确定了项目路径名称全部为英文). 然后就再也没办法打开Unity3D了,因为一打开它就会默认加载上回的工程. 解决办法: 把最后一次加载的工程文件夹改成其它的名字, 这样在打开Unity3D的时候, 它会弹出对话框让你重新选择你想要打开的工程 阅读全文
posted @ 2014-12-03 09:53 我其实是一个诗人 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)