子状态机
public class L44 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//如果一个状态是由多个动作状态组合而成,就可以把它们放到一个子状态机中
//需要注意子状态机和外部状态的连接方式
//如果子状态机连接的是上一级状态机,就会播放上一级状态机的默认动画
//如果子状态机连接的是上一级状态机中的某一状态,就会播放这一状态
}
}

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