子状态机

public class L44 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //如果一个状态是由多个动作状态组合而成,就可以把它们放到一个子状态机中
        //需要注意子状态机和外部状态的连接方式
        //如果子状态机连接的是上一级状态机,就会播放上一级状态机的默认动画
        //如果子状态机连接的是上一级状态机中的某一状态,就会播放这一状态
    }
}
posted @ 2025-04-09 10:22  cannedmint  阅读(25)  评论(0)    收藏  举报