动画1D混合

public class L42 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //在状态机窗口中创建动画混合状态
        //Create State - From New Blend Tree

        //相关参数
        //Threshold 对应动作临界阈值,当等于这个值时对应动作权重最大

        //Automate Thresholds 自动设置阈值
    }
}
posted @ 2025-04-09 09:36  cannedmint  阅读(13)  评论(0)    收藏  举报