public class L40 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//状态设置相关参数 设置当前状态播放速度等细节
//Motion Time动画进度百分比
//Solo 仅播放该过渡
//Mute 禁用过渡,即使条件满足也不会切换到对应动画
//Solo和Mute一起选择,Mute优先执行
//Add Behaviour 添加状态机行为脚本
//连线设置相关参数
//动画过渡设置
//Exit Time 小于1时,如0.45,则动画播放了45%之后才会切换到下一个动画,大于1时,如2,则动画循环2次之后才会切换到下一个动画
//Transition Time 过渡持续时间,动画之间的过渡状态持续时间
//Transition Offset 过渡到目标状态的起始的事件偏移,如果是0则从目标状态开头播放,如果是0.5则从目标状态的一半开始播放
//Interruption Source 过渡中断的情况
//Current State 将当前状态过渡排队
//Next State 使下一个状态的过渡排队
//Can Transition To self 是否可以切换到自己(死亡状态一般不选)
//Preview source state 预览各种过渡状态
}
}