Rig页签
public class L38 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//Humanoid 人形模型
//人形模型需要使用Avatar系统绑定人主要关节和映射
//Generic 通用非人模型
//Avatar 让一个人形模型上的动作可以复用到另一个人形模型上,只要他们的关节点对应关系一样
//Mapping 关节映射信息设置
//Muscle Group Preview 预览不同姿势的旋转变化,观察之间的映射是否合理
//Pre-Muscle Settings 设置各骨骼在旋转时的范围限制
}
}

浙公网安备 33010602011771号