public class L15 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//常用事件接口
//IPointerEnterHandler - OnPointerEnter 指针进入对象时调用
//IPointerExitHandler - OnPointerExit 指针离开对象时调用
//IPointerDownHandler - OnPointerDown 在对象上按下指针时调用
//IPointerUpHandler - OnPointerUp 松开指针时调用
//IPointerClickHandler - OnPointerClick 点击时调用
//IBeginDragHandler - OnBeginDrag 开始拖曳时调用
//IDragHandler - OnDrag 拖曳时调用
//IEndDragHandler - OnEndDrag 结束拖曳时调用
//使用事件接口
//1.继承Mono的脚本再继承对应事件接口
//2.实现接口的方法
//3.将脚本挂载到想要就监听事件的UI控件上
//PointerEventData相关参数
//父类 BaseEventData
//pointerId 判断鼠标左中右键的ID(-1,-3,-2)
//position 当前指针的屏幕坐标系
//pressPosition 按下鼠标时的指针瞬间位置
//delta 指针移动增量
//clickCount 点击次数
//clickTime 点击事件
}
}