UGUI_Toggle
public class L10 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//Toggle配合Toggle Group组件可制作单选框
//一般创建一个空对象作为父对象挂载ToggleGroup然后管理子对象Toggle
//代码控制
Toggle toggle = GetComponent<Toggle>();
toggle.isOn = false;
ToggleGroup toggleGroup = GetComponent<ToggleGroup>();
foreach(Toggle item in toggleGroup.ActiveToggles())
{
//遍历ToggleGroup,找到激活的Toggle
}
//监听事件的两种方式
//1.拖脚本
//2.代码监听(参数为bool)
toggle.onValueChanged.AddListener((a) => { });
}
}

浙公网安备 33010602011771号