UGUI_Toggle

public class L10 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //Toggle配合Toggle Group组件可制作单选框
        //一般创建一个空对象作为父对象挂载ToggleGroup然后管理子对象Toggle

        //代码控制
        Toggle toggle = GetComponent<Toggle>();
        toggle.isOn = false;

        ToggleGroup toggleGroup = GetComponent<ToggleGroup>();
        foreach(Toggle item in toggleGroup.ActiveToggles())
        {
            //遍历ToggleGroup,找到激活的Toggle
        }

        //监听事件的两种方式
        //1.拖脚本

        //2.代码监听(参数为bool)
        toggle.onValueChanged.AddListener((a) => { });
    }
}
posted @ 2025-04-04 20:13  cannedmint  阅读(13)  评论(0)    收藏  举报