UGUI_Button

public class L9 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //相关参数
        //Interactable 是否接受输入
        //Transition 响应用户输入的过渡效果
        //Fade Duration 过渡时间

        //Navigation 导航模式,设置怎么控制在UI元素中的导航

        //代码控制
        Button btn = GetComponent<Button>();
        //监听点击事件的两种方式
        //1.拖入脚本

        //2.代码添加
        //AddListener(无参无返回值的函数)
        btn.onClick.AddListener(() => { });
        //移除所有函数
        btn.onClick.RemoveAllListeners();

    }
}
posted @ 2025-04-04 17:54  cannedmint  阅读(12)  评论(0)    收藏  举报