UGUI_Button
public class L9 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//相关参数
//Interactable 是否接受输入
//Transition 响应用户输入的过渡效果
//Fade Duration 过渡时间
//Navigation 导航模式,设置怎么控制在UI元素中的导航
//代码控制
Button btn = GetComponent<Button>();
//监听点击事件的两种方式
//1.拖入脚本
//2.代码添加
//AddListener(无参无返回值的函数)
btn.onClick.AddListener(() => { });
//移除所有函数
btn.onClick.RemoveAllListeners();
}
}

浙公网安备 33010602011771号