public class L7 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//Horizontal Overflow 文本太宽无法放入矩形范围时的处理方法
//Wrap 文本内容始终在矩形范围内,会自动换行
//Overflow 文本内容可以溢出矩形
//Vertical Overflow 文本太高无法放入矩形范围时的处理方法
//Truncate 文本内容始终在矩形范围内,超出部分会被裁剪
//Overflow 文本内容可以溢出矩形
//Best Fit 忽略上面设置的字体大小,显示文本内容时会自动调整字体大小
//Min Size 最小字体大小 MaxSize 最大字体大小
//加粗<b>Text</b>
//斜体<i>Text</i>
//大小<size=20>Text</size>
//颜色<color=red>Text</color>
//边缘线和阴影
//在文本对象上添加 Outline 和 Shadow组件
//代码控制
Text text = GetComponent<Text>();
text.text = "";
}
}