UGUI_Text

public class L7 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //Horizontal Overflow 文本太宽无法放入矩形范围时的处理方法
        //Wrap 文本内容始终在矩形范围内,会自动换行
        //Overflow 文本内容可以溢出矩形

        //Vertical Overflow 文本太高无法放入矩形范围时的处理方法
        //Truncate 文本内容始终在矩形范围内,超出部分会被裁剪
        //Overflow 文本内容可以溢出矩形

        //Best Fit 忽略上面设置的字体大小,显示文本内容时会自动调整字体大小
        //Min Size 最小字体大小 MaxSize 最大字体大小

        //加粗<b>Text</b>
        //斜体<i>Text</i>
        //大小<size=20>Text</size>
        //颜色<color=red>Text</color>

        //边缘线和阴影
        //在文本对象上添加 Outline 和 Shadow组件

        //代码控制
        Text text = GetComponent<Text>();
        text.text = "";
    }
}
posted @ 2025-04-04 17:21  cannedmint  阅读(20)  评论(0)    收藏  举报