UGUI_Image

public class L6 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //相关参数
        //Raycast Target 是否作为射线检测目标
        //Maskable 是否能被遮罩

        //代码控制
        Image img = GetComponent<Image>();
        img.sprite = Resources.Load<Sprite>("");
    }
}
posted @ 2025-04-04 16:58  cannedmint  阅读(8)  评论(0)    收藏  举报