UGUI_Image
public class L6 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//相关参数
//Raycast Target 是否作为射线检测目标
//Maskable 是否能被遮罩
//代码控制
Image img = GetComponent<Image>();
img.sprite = Resources.Load<Sprite>("");
}
}

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