瓦片地图拓展包
public class L22 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
#region rule tile 规则瓦片
//定义不同方向连接图片的规则
//Tiling Rule 平铺规则
//满足自定义规则就使用指定图片
#endregion
#region Animated tile 动画瓦片
//指定序列帧产生可以播放序列帧的瓦片
#endregion
#region Rule Override Tile 规则覆盖瓦片
//在规则瓦片的基础上改变图片或指定启用的规则
#endregion
#region 拓展笔刷
//GameObject Brush 游戏对象笔刷,可编辑游戏对象
//Group Brush 取出一定区域内的所有瓦片对象
//Line Brush 决定起点和终点,画一条线
#endregion
}
}

浙公网安备 33010602011771号