瓦片地图拓展包

public class L22 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region rule tile 规则瓦片
        //定义不同方向连接图片的规则

        //Tiling Rule 平铺规则 
        //满足自定义规则就使用指定图片
        #endregion

        #region Animated tile 动画瓦片
        //指定序列帧产生可以播放序列帧的瓦片
        #endregion

        #region Rule Override Tile 规则覆盖瓦片
        //在规则瓦片的基础上改变图片或指定启用的规则
        #endregion

        #region 拓展笔刷
        //GameObject Brush 游戏对象笔刷,可编辑游戏对象
        //Group Brush 取出一定区域内的所有瓦片对象
        //Line Brush 决定起点和终点,画一条线 
        #endregion
    }
}
posted @ 2025-03-28 20:11  cannedmint  阅读(12)  评论(0)    收藏  举报