物理材质和恒定力

public class L16 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //物理材质决定了物体之间产生的运动形式

        //Friction 摩擦系数
        //Bounciness 弹性

        //恒定力 - Constant Force 2D脚本
        //Force 物理更新时施加在刚体上的线性力
        //Relative Fore 相对于本地坐标系施加线性力
        //Torque 施加扭矩力
        
    }
}

posted @ 2025-03-28 11:33  cannedmint  阅读(8)  评论(0)    收藏  举报