NGUI缓动

public class L17 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //NGUI缓动 - 让控件交互时进行缩放,透明,位置,角度变化等
        //通过NGUI自带的Tween功能来实现

        //使用NGUI缓动
        //1.Tween缓动相关组件
        //2.通过Play Tween让对象和输入事件相关联

        //Tween相关参数
        //PlayStyle - Pingpong 循环从头到尾再从尾到头
        //Duration - 效果持续时间
        //StartDelay - 开始播放前的延迟时间
        //Tween Group - 分组编号,用于一个对象身上挂在多个动画时分组
        //Igore TimeScale - 忽略时间的影响
        //onFinished - 只有当播放模式为Once的时候才会响应

        //Play Tween相关参数
        //Include Children - 带着子对象一起变化
        //Start State - 启用后会使其关联的Tween对象在触发后再播放
        //TweenGroup - 控制的缓动组
        //TriggerCondition - 触发条件
        //Play Direction - 触发事件后的Tween的动画播放的方向
        //Forward - 正向播放 Reverse - 反向播放 Toggle - 触发切换播放方向
    }
}
posted @ 2025-03-24 11:44  cannedmint  阅读(6)  评论(0)    收藏  举报