NGUI-DrawCall
public class L15 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//DrawCall - CPU准备好渲染数据通知GPU进行渲染
//降低DrawCall
//UI层面 - 使用Atlas中的Sprite
//制作UI时降低DrawCall
//在NGUI Panel上提供的DrawCall查看工具
//注意不同图集之间的层级关系(同图集渲染层级之间尽量不要插入别的图集和Label)
}
}

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