NGUI-DrawCall

public class L15 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //DrawCall - CPU准备好渲染数据通知GPU进行渲染

        //降低DrawCall
        //UI层面 - 使用Atlas中的Sprite

        //制作UI时降低DrawCall
        //在NGUI Panel上提供的DrawCall查看工具
        //注意不同图集之间的层级关系(同图集渲染层级之间尽量不要插入别的图集和Label)
    }

}
posted @ 2025-03-24 10:47  cannedmint  阅读(9)  评论(0)    收藏  举报