public class L9 : MonoBehaviour
{
public UIPopupList list;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//PopupList-下拉列表
//制作PopupList
//1.一个Sprite做背景,一个Label做显示内容
//2.添加PopupList脚本
//3.添加碰撞器
//4.在PopupList脚本的On Value Change选项下关联Label,并选择Label中的SetCurrentSelection函数
//相关参数
//Options - 下拉列表显示内容 换行表示增加一个选项
//Position - 列表出现位置
//Font - 字体,要设置了字体之后才会显示选项 Padding - 间隔距离
//Open On - 下拉列表打开方式 (Manual - 手动,相当于关闭,自己用代码处理,一般不选择)
//On Top - 始终显示在所有面板之前
//Keep Value - 始终保持列表中的某个默认值
//监听事件的两种方式
//1.拖脚本
//2.通过代码监听
//通过代码动态添加选项
list.items.Add("新增选项");
}
}