public class L6 : MonoBehaviour
{
public UIButton btnJoin;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//所有组件的共同特点
//在三个基础组件上添加对应控件
//如果希望响应点击等事件,需要添加碰撞器
//制作Button
//1.一个Sprite,如果需要文字就再添加一个Label子对象
//2.为Sprite添加Button脚本
//3.添加碰撞器
//相关参数
//Tween Target - 按钮控制的目标
//Transition - 过渡效果经历时间
//Colors - 按钮各状态颜色设置
//Sprites - 按钮各状态图片设置
//OnClick - 点击按钮响应脚本
//监听事件的两种方式
//1.拖脚本
//2.通过代码获取按钮对象进行监听
btnJoin.onClick.Add(new EventDelegate(ClickCallback));
}
public void ClickCallback()
{
print("ClickCallBack");
}
}