图集制作

public class L2 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        //图集的作用
        //NGUI中的最小图片空间Sprite要使用图集中的图片进行显示
        //图集就是把很多单独的小图合并为一张大图,合并后的大图就是图集
        //目的是为了提高渲染性能

        //打开图集制作工具
        //Project右键打开或者上方工具栏NGUI-OPEN-Atlas Maker

        //新建图集
        //图集关键文件:1.图集文件 2.图集材质 3.图集图片
        //padding 图片间像素间隔
        //Trim Alpha 移除图片多余空白空间
        //Truecolor 强制转换成ARGB32纹理
        //Force Square 如果启用将强制方形图集纹理长宽都为2的n次方
    }
}
posted @ 2025-03-22 19:40  cannedmint  阅读(16)  评论(0)    收藏  举报