图集制作
public class L2 : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//图集的作用
//NGUI中的最小图片空间Sprite要使用图集中的图片进行显示
//图集就是把很多单独的小图合并为一张大图,合并后的大图就是图集
//目的是为了提高渲染性能
//打开图集制作工具
//Project右键打开或者上方工具栏NGUI-OPEN-Atlas Maker
//新建图集
//图集关键文件:1.图集文件 2.图集材质 3.图集图片
//padding 图片间像素间隔
//Trim Alpha 移除图片多余空白空间
//Truecolor 强制转换成ARGB32纹理
//Force Square 如果启用将强制方形图集纹理长宽都为2的n次方
}
}

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