GUI

public class Lesson1 : MonoBehaviour
{
    //即时模式游戏用户交互界面(IMGUI)
    //代码驱动的UI系统
    //作为程序员的调试工具,创建游戏内调试工具
    //为脚本组件创建自定义检视面板
    //创建新的编辑器窗口和工具以unity本身(制作内置游戏工具)
    //不要用GUI为玩家制作UI功能

    //GUI工作原理
    //调用GUI提供的方法,类似生命周期函数
    private void OnGUI()
    {
        //在这里书写GUI相关代码
    }
    //每帧执行,专门用来绘制GUI界面的函数
    //一般只在其中执行GUI相关界面绘制和操作的逻辑
    //该函数在OnDisable之前,LateUpdate之后执行
    //只要是继承了Mono的脚本,都可以在OnGUI中绘制GUI
}
posted @ 2025-03-17 15:49  cannedmint  阅读(8)  评论(0)    收藏  举报