public class Lesson8 : MonoBehaviour
{
public Transform lookAtObj;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
#region 缩放
//相对世界坐标系
print(transform.lossyScale);
//相对于本地坐标系
print(transform.localScale);
//缩放同位置和旋转,不能单独对x,y,z进行赋值,而且相对世界坐标系的缩放只能得不能改
//unity没有提供关于缩放的api
#endregion
#region 看向
//使面朝向看向一个点或者一个对象
//看向一个点
transform.LookAt(Vector3.zero);
//看向一个对象,传入一个Transform对象
transform.LookAt (lookAtObj);
#endregion
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//实现慢慢变大的功能
transform.localScale += Vector3.one * Time.deltaTime;
}
}