Vector3

public class Lesson6 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        #region Vector3
        //Vector3主要是用来表示三维坐标系中的一个点或一个向量
        //申明
        Vector3 v = new Vector3();
        //z默认是0
        Vector3 v2 = new Vector3(10,10);
        Vector3 v3 = new Vector3(10,10,10);

        //Vector3基本计算
        Vector3 v1 = new Vector3(1,1,1);
        Vector3 v11 = new Vector3(2,2,2);
        //对应坐标相加
        print(v1 + v11);
        print(v11 - v1);
        //所有坐标*10,除同理
        print(v1 * 10);

        //常用
        print(Vector3.zero);//原点
        print(Vector3.right);//1,0,0
        print(Vector3.left);//-1,0,0
        print(Vector3.forward);//0,0,1
        print(Vector3.back);//0,0,-1
        print(Vector3.up);//0,1,0
        print(Vector3.down);//0,-1,0

        //计算两个点之间的距离的方法
        Vector3.Distance(v1, v11);

        #endregion

        #region 位置
        //相对世界坐标系
        print (transform.position);//不管有没有父子关系,都是相对世界坐标系的

        //相对父对象
        print(transform.localPosition);

        //位置的赋值不能直接改x,y,z值
        transform.position = new Vector3(10,10,10);
        //只改x位置
        Vector3 vPos = transform.position;
        vPos.x = 10;
        transform.position = vPos;

        //对象当前的各朝向
        print(transform.forward);//对象当前的面朝向
        print(transform.up);//上
        print(transform.right);//右
        #endregion

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        #region 位移
        //路程 = 方向*速度*时间
        //自己计算,用当前的位置加上移动的距离得出最终的位置
        transform.position = transform.position+transform.forward*1*Time.deltaTime;//沿Z轴正方向移动

        //调用API
        //参数一表示位移多少
        //参数二表示相对坐标系 默认该参数是相对于自己朝向坐标系
        //transform.Translate(Vector3.forward*1*Time.deltaTime,space.World); =>相对于世界坐标系Z轴朝向
        //transform.Translate(transform.forward*1*Time.deltaTime,space.Self); =>相对于自己坐标系的自己面朝向向量移动
        transform.Translate(Vector3.forward*1*Time.deltaTime);//相对于自己坐标系的Z轴正向
        #endregion
    }
}
posted @ 2025-03-15 19:51  cannedmint  阅读(30)  评论(0)    收藏  举报