命名空间
基本概念
命名用来组织和重用代码
命名空间像一个工具包,而类就像工具
//基本语法
//namespace 命名空间名
//{
// 类
// 类
//}
using MyGame;//引用命名空间
namespace MyGame
{
class GameObject
{
}
}
//命名空间可以分开写
namespace MyGame
{
class Player : GameObject
{
}
}
namespace Project
{
//MyGame.GameObject o1= new MyGame.GameObject();
GameObject o1 = new GameObject();
}
不同命名空间之中允许有同名类
命名空间可以包裹命名空间
namespace MyGame
{
namespace UI
{
}
namespace Game
{
}
}
internal 只能在该程序集里面使用

浙公网安备 33010602011771号