摘要: Design Pattern(设计模式)。单例模式(Singleton):表示一个类只会生成唯一的一个对象。5. 包(package)。用于将完成不同功能的类分门别类,放在不同的目录(包)下。包的命名规则:将公司域名反转作为包名。www.shengsiyuan.com,com.shengsiyuan(包名),对于包名:每个字母都需要小写。如果定义类的时候没有使用package,那么Java就认为我们所定义的类位于默认包里面(default package)。6. 编译带有package声明的Java源文件有两种方式: a) 直接编译,然后根据类中所定义的包名,逐一手工建立目录结构, 最后... 阅读全文
posted @ 2011-11-10 22:59 canjian 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
摘要: java.lang.Object类。java.lang包在使用的时候无需显式导入,编译时由编译器自动帮助我们导入。1. API (Application Programming Interface),应用编程接口。2. 当打印引用时,实际上会打印出引用所指对象的toString()方法的返回值,因为每个类都直接或间接地继承自Object,而Object类中定义了toString(),因此每个类都有toString()这个方法。3. 关于进制的表示:16进制,逢16进一,16进制的数字包括:0~9,A,B,C,D,E,F,4. equals()方法,该方法定义在Object类当中,因此Java中 阅读全文
posted @ 2011-11-10 21:49 canjian 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要: JavaSE的笔记:A: jdk:是Java开发包 jre:是Java运行时环境(它被jdk包含)Java执行的文件是.class文件。B: Java中的变量在使用前必须要 赋值(初始化)、声明、唯一 的变量名。C: 当有多个变量参与运算时,结果取决这些变量中类型范围最大的那中。D: 取模的规律:取模的结果符号永远与被除数的符号相同。F: 面向对象的程序设计:在面向对象的程序设计中的两个重要的概念:类:(class)与对象(object)。 1):类 类是一种抽象的概念,类中包含了数据(通常使用名词来表示)与 对象的操纵(常用动词来表示)。 2):对象 对象是一种具体的概念,是类的一种具体.. 阅读全文
posted @ 2011-11-09 21:54 canjian 阅读(236) 评论(0) 推荐(0)