iOS分辨率的那些事儿

摘要: 都说做iOS开发比Android省心,那么iOS是如何做到这一点的呢?我们今天就来分析一下,希望对做iOS的界面设计的同学有点帮助。1 iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率320像素 x 480... 阅读全文
posted @ 2014-05-09 09:46 calvin367 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)

XCode里的模拟器到底在哪里?我的App被放到哪里了?

摘要: 开发iOS,必然少不了和XCode这个家伙打交道。平时我们调试自己的App的时候,最常用到的就是模拟器Simulator了,调试的时候,我们的App会自动被XCode安装到模拟器中去,不过:你知道模拟器这个家伙在哪儿吗?模拟器里面的目录结构是什么样的?你的App安装在模拟器的哪个目录里了?你的App... 阅读全文
posted @ 2014-05-09 09:40 calvin367 阅读(165) 评论(0) 推荐(0)

Xcode5 上使用Base SDK iOS6程序和iOS6模拟器

摘要: Xcode 5默认自带SDK 7.0,升级Xcode 5后,Xcode.5就没了,这样我想编译SDK 6.x的程序就难办了(除非同时安装Xcode 4.x和Xcode 5.x两个版本Xcode)。其中我们知道xcode有个Base SDK。但是xcode5默认只自带SDK 7.0的。那么如何实现可选... 阅读全文
posted @ 2014-04-28 16:08 calvin367 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)

Xcode5.1离线下载安装及使用iOS5模拟器进行开发调试的方法

摘要: Xcode5.1默认不支持iOS5版本的模拟器开发调试,在OS X Mavericks(10.9.x)下默认只能支持iOS6.1及以上版本的模拟器,在OS X Mountain Lion(10.8.x)下默认只能支持iOS6.0及以上版本的模拟器进行开发和调试,在此条件之下的版本只能使用硬件设备进行... 阅读全文
posted @ 2014-04-28 08:46 calvin367 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)