ES6 对象的解构赋值

基本原则如下:

  • 数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;
  • 对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

数组的解构赋值:

let [x, y]= [1, 2];
// x = 1
// y = 2

对象的解构赋值:

let { foo , bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
// foo = "aaa"
// bar = "bbb"

但是对象的解构赋值,允许给赋值的变量重命名。

变量的解构赋值用途很多。

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;
 
[x, y] = [y, x];

写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰

(2) 从函数返回多个值

// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
 foo: 1,
 bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
 
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取JSON数据

解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};
 
let { id, status, data: number } = jsonData;
 
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历Map结构

任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
 
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}
 
// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
// 导入react组件
import {ReactComponent} from './xxxComponent.jsx';

链接:https://www.jianshu.com/p/5fccba8328e3

posted @ 2019-07-21 22:11  秋野春上飞  阅读(...)  评论(...编辑  收藏