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2010年12月29日 #

网游开发引擎应用分析

摘要: 网游开发引擎应用分析一.关于网络游戏的研发简介 1、网络游戏主要功能模块 ◎ 网络层(服务器客户端共用) ◎ 网络应用层 ◎数据库应用层 ◎游戏数据层(服务器客户端共用) ◎服务器逻辑层(玩法系统,AI,角色账户系统,反外挂等) ◎客户端逻辑层(角色模块,UI逻辑,玩法逻辑等) ◎ UI层(UI解决方案,特殊UI效果支持)◎图形渲染数据层 ◎图形渲染层(地形渲染,光照,相机管理,特效, 水处理,模型渲染,骨骼动画,场景管理,资源加载管理等) 2、 引擎占游戏开发工作量分析:游戏程序开发大多工作在游戏数据层,服务器逻辑层,客户端逻辑层这三个部分,大概占80%的工作量,而市面上的引擎,不论开源免费 阅读全文

posted @ 2010-12-29 16:03 caldera 阅读(456) 评论(1) 推荐(0) 编辑