摘要: 目录 什么是预处理指令符? 预处理指令符的使用 自定义指令符 使用Visual Studio快速定义指令符 定义指令符区域 什么是预处理指令符? 当C#编译器找到一条预处理指令#if,最后找到一条指令时,#endif仅在定义了指定符号的情况下,编译器才会在这些指令之间编译代码。与C和C ++不同,您 阅读全文
posted @ 2021-04-07 11:05 大辉哥呀 阅读(1360) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: 指令特别简单, 但是却琢磨了一下午. 总结看文档时要细心, 主要ffmpeg的版本要 8.2.1 以上 ffmpeg -i in.mp3 -af silenceremove=start_periods=1:start_threshold=-30dB:stop_periods=0:stop_thres 阅读全文
posted @ 2019-01-07 18:01 大辉哥呀 阅读(3696) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为宇宙第一IDE,怎么可以不支持python开发呢? 1、Visual Studio Installer 扩展Python开发 开始菜单中打开Visual Studio Installer,点修改。 选择python开发,如果没有python开发,就升级Visual Studio Installe 阅读全文
posted @ 2017-08-25 14:45 大辉哥呀 阅读(11076) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 如图左击选中apache的httpd.conf把文本中的80端口,改成未被占用的端口。 阅读全文
posted @ 2017-07-24 16:59 大辉哥呀 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在去年一次项目上线时发现部署的站点首次访问跟回收后响应特别慢,每次都在3秒以内。(使用的是vs工具预编译的方式发布),在随后找到解决办法是通过命令预编译Asp.net 网站,成功解决站点响应在毫秒级别。 预编译 ASP.NET 网站 预编译 ASP.NET 网站可缩短用户的初始响应时间,因为页在第一 阅读全文
posted @ 2017-03-24 12:52 大辉哥呀 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原生的Scut引擎是采用redis来做数据缓存层,引擎在以异步的方式(时间可配置,默认100ms)实现数据同步。为了提高redis的可扩展性、高可用性,把redis换成codis,因为codis有部分redis语法不支持,遂将suct底层代码不支持的语法给改造了。 Scut版本为:6.7.0.373 阅读全文
posted @ 2017-03-23 14:34 大辉哥呀 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开CMD命令,输入ipconfig /flushdns即可 阅读全文
posted @ 2016-12-21 10:50 大辉哥呀 阅读(1935) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载请注明地址:http://www.cnblogs.com/cainiaodage/p/4953601.html 效果如图,demo(点击demo可下载案例) 项目结构如图 T4BLL添加BLL.tt文件; T4Model添加Model文件; T4DAL添加DAL.tt文件; T4DAL 添加AD 阅读全文
posted @ 2015-11-10 17:32 大辉哥呀 阅读(11651) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_5079086b0101fkmh.htmlHallelujah博客一、属性属性名称默认值说明autotrue设置为true当选择文件后就直接上传了,为false需要点击上传按钮才上传 。buttonClass”按钮样式buttonCu... 阅读全文
posted @ 2015-09-16 09:48 大辉哥呀 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先不得不吐槽下腾讯,升级微信支付为毛不兼容V2版本呢?V2算是白研究了。V3预支付文档几个坑,不知道你们有没有中招商户号 mch_id 是 String(32) 微信支付分配的商户号 其实是邮件的“微信支付商户号(接口文档中的商户号MCHID)” ,我一直都以为是商户号。预支付提交的xml节点值... 阅读全文
posted @ 2014-10-30 09:27 大辉哥呀 阅读(2879) 评论(3) 推荐(1) 编辑