mark【技术积累】
摘要:
“其实就是吧normal 渲染出来,然后再模糊了 ” “然后再以模糊后的normal来渲染” “ 不同水滴是不同的几个球 ” “render to texture ” “然后几个球的normal渲染到一张RT上。 然后模糊 模糊之后在用这个模糊后的RT作为normal去进行光照处理。 ” 阅读全文
posted @ 2017-04-20 10:10 cainiao001 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
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