mark【技术积累】

 

 

 

 

“其实就是吧normal 渲染出来,然后再模糊了 ”

 

“然后再以模糊后的normal来渲染”

 

“ 不同水滴是不同的几个球 ”

 

“render to texture ”

“然后几个球的normal渲染到一张RT上。 然后模糊

 模糊之后在用这个模糊后的RT作为normal去进行光照处理。 

 ”

 

posted on 2017-04-20 10:10  cainiao001  阅读(181)  评论(0编辑  收藏  举报

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