WPF Microsoft.Practices.Unity 注入大法简单示例
摘要:最近新入职了公司,做WPF方向的项目,进来后看到这边大量运用了依赖注入来解耦,采用的是Microsoft.Practices.Unity。 WPF的话,目前主要有两个技术来实现IOC,unity和MEF,MEF前边也写过简单例子,这篇就简单入门下Unity。 之前接触IOC就是上家公司接手的烂尾项目
阅读全文
posted @
2019-06-11 13:27
Gotta
阅读(534)
推荐(0)
WPF 设置窗体大小为显示器工作区域大小
摘要:最近做的项目遇到一个问题,窗体在1680*1050分辨率下显示,系统字体设置为小字体时,显示没问题,但是调到中等字体时,窗体显示位置出了问题。主窗体为无边框窗体,拖动及放大缩小事件都是自己写的。 之前用的是SystemParameters.PrimaryScreenWidth、 S...
阅读全文
posted @
2015-03-18 15:25
Gotta
阅读(2542)
推荐(0)