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OpenGL
【转】OpenGL超级宝典笔记——纹理映射Mipmap
摘要:原文地址http://my.oschina.net/sweetdark/blog/177812, 感谢作者,若非法转载请联系本人。目录[-]MipmappingMipmap过滤构建Mip层Mipmaps 硬件生成LOD(多细节层次)偏好纹理对象管理多个纹理常驻纹理纹理优先级回顾MipmappingM...
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2015-11-17 20:48
linzebingo
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