[Java] LinkedHashMap 源码简要分析

 

 特点

* 各个元素不仅仅按照HashMap的结构存储,而且每个元素包含了before/after指针,通过一个头元素header,形成一个双向循环链表。使用循环链表,保存了元素插入的顺序。
* 可设置参数,让每次get()后的元素排在双向链表的最后。
 
Entry类
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> // 继承自HashMap的Entry(已有key/value/hash/next字段)
{
     // 双向链表
     Entry<K,V> before;
     Entry<K,V> after;

     // 构造函数
     Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
     }
     
     // 删除当前结点
     private void remove(){
          before.after = after;
          after.before = before;
     }

     // 在当前结点的前面添加结点
     private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry){
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;          
     }

     // 如果设定某个参数,get()命中后,把当前元素放到链表最后
     void recoreAccess(HashMap<K,V> m) {
          LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;     // 把调用者的this转化成LinkedHashMap
          if(lm.accessOrder){
               remove(); // 删除当前结点
               addBefore(lm.header); // 插入到header前面
          }
     }
}

  

源码简要分析

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V>
{
     private Entry<K,V> header; // 双向链表的头部。
     private final boolean accessOrder; // 默认false。如果true表示get()命中后,把当前元素放到链表最后。

     // init()
    void init() {
        header = new Entry<>(-1, null, null, null);
        header.before = header.after = header; // 双向链表首尾相连
    }

     // put() 继承自 HashMap
     // 添加元素时,不仅按照HashMap的方式散列存储,而且还通过双向链表记录先后顺序
     public V put(K key, V value) { 
          int hash = hash(key.hashCode());     // key的特殊hash值
          int i = indexFor(hash,table.length);     // 槽位 index

          // key是否已经存在,存在则返回value。
          for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this); //LinkedHashMap特有
                return oldValue;
            }
              }

               // key不存在就添加Entry
               addEntry(hash,key,value,i);
               return null;
     }

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

        // Remove eldest entry if instructed, else grow capacity if appropriate
        Entry<K,V> eldest = header.after;
        if (removeEldestEntry(eldest)) {
            removeEntryForKey(eldest.key);
        } else {
            if (size >= threshold)
                resize(2 * table.length);
        }
    }

    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex/*槽位index*/) {
        HashMap.Entry<K,V> old = table[bucketIndex];
        Entry<K,V> e = new Entry<>(hash, key, value, old);
        table[bucketIndex] = e;
        e.addBefore(header);
        size++;
    }

     // get() 
     // 取元素是按照散列而不是双向链表进行查找,速度快
    public V get(Object key) {
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)getEntry(key); // getEntry()使用了HashMap的getEntry,即按照HashMap的方式寻找元素。
        if (e == null)
            return null;
        e.recordAccess(this); 
        return e.value;
    }

}

  

添加元素的过程示意图

初始化时,头元素header的before/after均指向自身。

 

插入元素e1后,header的before/after均指向e1;e1的before/after均指向header。

 

插入元素e2后,header的after继续指向e1,e1的after指向e2,e1的before指向header。header的before指向e2。e2的before指向e1,e2的after指向header。

posted @ 2014-03-08 21:55  cacard  阅读(893)  评论(0编辑  收藏  举报