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2020年10月21日
day08
摘要: 第一题: 1.定义一个Animal类,包含如下行为: eat() 打印"要吃饭" run() 打印"会跑步" sleep() 打印"要睡觉" 2.定义一个Dog类,继承Animal类,重写eat(),run()方法 定义自己特有的行为 : cry() 打印"狗会汪汪叫" 3.定义测试类DogTest
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posted @ 2020-10-21 11:41 商丘胡歌
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2020年10月20日
day07
摘要: 第一题:定义一个字符串s = "Hello-World",利用API完成如下小需求1.判断字符串s,与字符串"World"是否相等,并打印出来.2.用程序得到字符串"Wo",在字符串s中的起始索引.3.得到s中,3号索引对应的字符,打印到控制台上4.得到s的长度,打印在控制台上.5.获得s中的"He
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posted @ 2020-10-20 14:29 商丘胡歌
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2020年10月18日
day06
摘要: 练习题: 第七题:1.定义方法 isSXH(int num)功能:判断数字num是否是水仙花数,如果是返回true,如果不是返回false2.在主方法中,键盘录入数据,调用isSXH方法,判断传入的数据是否为水仙花数,如果是就输出"xxx为水仙花数",否则就输出"xxx不是水仙花数"演示:请输入一个
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posted @ 2020-10-18 22:07 商丘胡歌
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2020年10月15日
day05
摘要: day04作业: 第一题:分析以下需求,并用代码实现(每个小需求都需要封装成方法)1.求两个数据之和(整数 小数),在main方法中打印出来 2.判断两个数据是否相等(整数 小数),在控制台上打印出来3.获取两个数中较大的值(整数 小数),在控制台上打印出来4.获取两个数中较小的值(整数 整数),在
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posted @ 2020-10-15 20:04 商丘胡歌
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day04
摘要: day06作业: 必做题: 第一题:分析以下需求,并用代码实现手机类Phone属性:品牌brand价格price行为:打电话call()发短信sendMessage()玩游戏playGame()要求:1.按照以上要求定义类,属性要私有,生成空参、有参构造,setter和getter方法2.定义测试类
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posted @ 2020-10-15 20:03 商丘胡歌
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2020年10月13日
day03
摘要: 第一题: 1.定义一个包含十个元素的数组。数组元素自己给出 2.遍历打印出数组元素 3.求出数组当中的最小值打印出来 4.求出数组当中的最大值打印出来 第二题: 1.定义一个包含十个元素的数组。数组元素自己给出 2.定义一个方法,求出该数组的平均数,并返回 3.在main方法中将该数组中大于平均数的
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posted @ 2020-10-13 10:46 商丘胡歌
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2020年10月10日
哒哒哒
摘要: 第一题:1.定义一个HelloWold类 2.在类中定义主方法3.在主方法中使用输出语句在dos控制台打印HelloWorld 打印结果如:HelloWorld4.在案例中使用当行注释、多行注释添加相关的说明信息 public class HellWord { //定义一个主方法 public st
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posted @ 2020-10-10 17:51 商丘胡歌
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