摘要: 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)又称标准建模语言,是始于1997年的一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和 阅读全文
posted @ 2018-06-21 21:09 自强灬不息 阅读(113) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 一个" 包图"可以是任何一种的 UML图组成,通常是UML 用例图或UML 类图。 包是一个UML结构,它使得你能够把诸如 用例或类之类模型元件组织为组。 包被描述成文件夹,可以应用在任何一种UML图上。 阅读全文
posted @ 2018-06-21 21:08 自强灬不息 阅读(222) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 活动图是uml的动态模型的一种图形,一般用来描述相关用例图。准确的活动图定义:活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动图是一种特殊的状态图,它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。 交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动 阅读全文
posted @ 2018-06-21 21:06 自强灬不息 阅读(110) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 它是uml中最简单也是最复杂的一种图。说它简单是因为它采用了面向对象的思想,又是基于用户视角的,绘制非常容易,简单的图形表示让人一看就懂。说它复杂是因为用例图往往不容易控制,要么过于复杂,要么过于简单。用例图表示了角色和用例以及它们之间的关系。 用例图虽然是用来帮助人们形象地理解功能需求,但却没多少 阅读全文
posted @ 2018-06-15 08:43 自强灬不息 阅读(82) 评论(3) 推荐(0)
摘要: 软件工程心得体会未接触软件工程之前一直都很想学这门课程,因为觉得这门课很牛,是那些有工程师称号的高手才摆弄的东西。 学了一个学期的软件工程课,终于知道了个软件工程的大概。学的时候总觉得很抽象,理解起来好像不难,但总是摸不着头脑一种很茫然的感觉。 曾经以为程序就是软件,软件就是程序。学习这门课程第一个 阅读全文
posted @ 2018-06-07 10:12 自强灬不息 阅读(158) 评论(2) 推荐(0)