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(动手学深度学习)学习4 数据操作

数据操作

 

摘抄自https://tangshusen.me/Dive-into-DL-PyTorch/#/chapter02_prerequisite/2.2_tensor

 

 

 

 

 

 

在PyTorch中,torch.Tensor是存储和变换数据的主要工具。如果你之前用过NumPy,你会发现Tensor和NumPy的多维数组非常类似。然而,Tensor提供GPU计算和自动求梯度等更多功能,这些使Tensor更加适合深度学习。

"tensor"这个单词一般可译作“张量”,张量可以看作是一个多维数组。标量可以看作是0维张量,向量可以看作1维张量,矩阵可以看作是二维张量。

然后我们创建一个5x3的未初始化的Tensor

x = torch.empty(5, 3)
print(x)



创建一个5x3的随机初始化的Tensor:

x = torch.rand(5, 3)
print(x)


创建一个5x3的long型全0的Tensor:

x = torch.zeros(5, 3, dtype=torch.long)
print(x)


还可以直接根据数据创建:

x = torch.tensor([5.5, 3])
print(x)
【这里就有方括号】


还可以通过现有的Tensor来创建,此方法会默认重用输入Tensor的一些属性,例如数据类型,除非自定义数据类型。

x = x.new_ones(5, 3, dtype=torch.float64)  # 返回的tensor默认具有相同的torch.dtype和torch.device
print(x)

x = torch.randn_like(x, dtype=torch.float) # 指定新的数据类型
print(x) 

这里的new_one有点像是重新构造的意思吧
但是出来的全是1.

randn_like有点像是在这个大小的基础上重定义数据类型

输出:

tensor([[1., 1., 1.],
        [1., 1., 1.],
        [1., 1., 1.],
        [1., 1., 1.],
        [1., 1., 1.]], dtype=torch.float64)
tensor([[ 0.6035,  0.8110, -0.0451],
        [ 0.8797,  1.0482, -0.0445],
        [-0.7229,  2.8663, -0.5655],
        [ 0.1604, -0.0254,  1.0739],
        [ 2.2628, -0.9175, -0.2251]])


我们可以通过shape或者size()来获取Tensor的形状:

print(x.size())
print(x.shape)



输出:

torch.Size([5, 3])
torch.Size([5, 3])


注意:返回的torch.Size其实就是一个tuple, 支持所有tuple的操作。

还有很多函数可以创建Tensor,去翻翻官方API就知道了,下表给了一些常用的作参考。

函数功能
Tensor(*sizes) 基础构造函数
tensor(data,) 类似np.array的构造函数
ones(*sizes) 全1Tensor
zeros(*sizes) 全0Tensor
eye(*sizes) 对角线为1,其他为0
arange(s,e,step) 从s到e,步长为step
linspace(s,e,steps) 从s到e,均匀切分成steps份
rand/randn(*sizes) 均匀/标准分布
normal(mean,std)/uniform(from,to) 正态分布/均匀分布
randperm(m) 随机排列

这些创建方法都可以在创建的时候指定数据类型dtype和存放device(cpu/gpu)。

 

 

加法形式一

  y = torch.rand(5, 3)
  print(x + y)

还可指定输出:
  result = torch.empty(5, 3)
  torch.add(x, y, out=result)
  print(result)加法形式三、inplace
  # adds x to y
  y.add_(x)
  print(y)


注:PyTorch操作inplace版本都有后缀_, 例如x.copy_(y), x.t_()



索引

我们还可以使用类似NumPy的索引操作来访问Tensor的一部分,需要注意的是:索引出来的结果与原数据共享内存,也即修改一个,另一个会跟着修改。

 

 

这是可以看到

第一行的代码是说取出x的第一行
的所有列
而且每执行一次都会 增加1


除了常用的索引选择数据之外,PyTorch还提供了一些高级的选择函数:

函数功能
index_select(input, dim, index) 在指定维度dim上选取,比如选取某些行、某些列
masked_select(input, mask) 例子如上,a[a>0],使用ByteTensor进行选取
nonzero(input) 非0元素的下标
gather(input, dim, index) 根据index,在dim维度上选取数据,输出的size与index一样

这里不详细介绍,用到了再查官方文档。

 

改变形状

view()来改变Tensor的形状:

y = x.view(15)
z = x.view(-1, 5)  # -1所指的维度可以根据其他维度的值推出来
print(x.size(), y.size(), z.size())


【所以这的-1是说根据5可以推出为3】
注意view()返回的新Tensor与源Tensor虽然可能有不同的size,但是是共享data的,也即更改其中的一个,另外一个也会跟着改变。(顾名思义,view仅仅是改变了对这个张量的观察角度,内部数据并未改变)

【也是共享内存的】
x += 1 print(x) print(y) # 也加1

————————————————————————————
所以如果我们想返回一个真正新的副本(即不共享data内存)该怎么办呢?Pytorch还提供了一个reshape()可以改变形状,但是此函数并不能保证返回的是其拷贝,所以不推荐使用。推荐先用clone创造一个副本然后再使用view


x_cp = x.clone().view(15)
x -= 1
print(x)
print(x_cp)

 

【用的是clone  克隆不会共享上内存】

使用clone还有一个好处是会被记录在计算图中,即梯度回传到副本时也会传到源Tensor

 

————————————————————————

另外一个常用的函数就是item(), 它可以将一个标量Tensor转换成一个Python number:

x = torch.randn(1)
print(x)
print(x.item())

 

 【item只有在1个量的时候才可以被用】

就是说吧里面的东西拿出来

randn(1)是1个数而已

就是1*1

如果写了2的话 应该是1 *2的

 

 

 

 

————————————————————————————

 

线性代数

另外,PyTorch还支持一些线性函数,这里提一下,免得用起来的时候自己造轮子,具体用法参考官方文档。如下表所示:

函数功能
trace 对角线元素之和(矩阵的迹)
diag 对角线元素
triu/tril 矩阵的上三角/下三角,可指定偏移量
mm/bmm 矩阵乘法,batch的矩阵乘法
addmm/addbmm/addmv/addr/baddbmm.. 矩阵运算
t 转置
dot/cross 内积/外积
inverse 求逆矩阵
svd 奇异值分解

 

 

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2.2.3 广播机制

前面我们看到如何对两个形状相同的Tensor做按元素运算。当对两个形状不同的Tensor按元素运算时,可能会触发广播(broadcasting)机制:先适当复制元素使这两个Tensor形状相同后再按元素运算。例如:

 

 

x = torch.arange(1, 3).view(1, 2)
print(x)
y = torch.arange(1, 4).view(3, 1)
print(y)
print(x + y)

 

【首先这里的arrange是1到3 但是不包含3

 

 

然后view成1,2

第二个是3,1

然后再加的时候因为不一样大

会变成2个3*2的进行相加

所以1,2的就是向下复制变成3,2的

所以是

1 ,2

1,2

1,2

的形式

这样就可以相加了

输出:

tensor([[1, 2]])
tensor([[1],
        [2],
        [3]])
tensor([[2, 3],
        [3, 4],
        [4, 5]])

由于xy分别是1行2列和3行1列的矩阵,如果要计算x + y,那么x中第一行的2个元素被广播(复制)到了第二行和第三行,而y中第一列的3个元素被广播(复制)到了第二列。如此,就可以对2个3行2列的矩阵按元素相加。
【这个就是广播机制】

________________________

2.2.4 运算的内存开销

前面说了,索引操作是不会开辟新内存的,而像y = x + y这样的运算是会新开内存的,然后将y指向新内存。为了演示这一点,我们可以使用Python自带的id函数:如果两个实例的ID一致,那么它们所对应的内存地址相同;反之则不同。

 

 x = torch.tensor([12])

= torch.tensor([34])

id_before id(y)

= y + x 

print(id(y== id_before# False

 

 

如果想指定结果到原来的y的内存,我们可以使用前面介绍的索引来进行替换操作。在下面的例子中,我们把x + y的结果通过[:]写进y对应的内存中。

x = torch.tensor([1, 2])
y = torch.tensor([3, 4])
id_before = id(y)
y[:] = y + x
print(id(y) == id_before) # True

 

 

 

 

我们还可以使用运算符全名函数中的out参数或者自加运算符+=(也即add_())达到上述效果,例如torch.add(x, y, out=y)y += x(y.add_(x))。

 

 

【第一个是将y定义为最后的输出  所以x+y后给y】但是这个是没新内存的

 

注:虽然view返回的Tensor与源Tensor是共享data的,但是依然是一个新的Tensor(因为Tensor除了包含data外还有一些其他属性),二者id(内存地址)并不一致。

【虽然共享内存的view但是新开了数据内存】

2.2.5 Tensor和NumPy相互转换

我们很容易用numpy()from_numpy()Tensor和NumPy中的数组相互转换。但是需要注意的一点是: 这两个函数所产生的的Tensor和NumPy中的数组共享相同的内存(所以他们之间的转换很快),改变其中一个时另一个也会改变!!!

还有一个常用的将NumPy中的array转换成Tensor的方法就是torch.tensor(), 需要注意的是,此方法总是会进行数据拷贝(就会消耗更多的时间和空间),所以返回的Tensor和原来的数据不再共享内存。

numpy转换成tensor的时候会导致新开内存

a = torch.ones(5)

 

 

【ones(5)是直接1*5的所以 5是指5个与元素】

 

输出:

tensor([1., 1., 1., 1., 1.]) [1. 1. 1. 1. 1.]
tensor([2., 2., 2., 2., 2.]) [2. 2. 2. 2. 2.]
tensor([3., 3., 3., 3., 3.]) [3. 3. 3. 3. 3.]

NumPy数组转Tensor

使用from_numpy()将NumPy数组转换成Tensor:

 

 

 【共享内存】

 

import numpy as np
a = np.ones(5)
b = torch.from_numpy(a)
print(a, b)

a += 1
print(a, b)
b += 1
print(a, b)

 

 

——————————————————————

所有在CPU上的Tensor(除了CharTensor)都支持与NumPy数组相互转换。

此外上面提到还有一个常用的方法就是直接用torch.tensor()将NumPy数组转换成Tensor,需要注意的是该方法总是会进行数据拷贝,返回的Tensor和原来的数据不再共享内存。

 

 

可以看到是拷贝了的

没有共享内存

因为原来的还是原来的 

 

 

2.2.6 Tensor on GPU

用方法to()可以将Tensor在CPU和GPU(需要硬件支持)之间相互移动。

 

# 以下代码只有在PyTorch GPU版本上才会执行
if torch.cuda.is_available():
    device = torch.device("cuda")          # GPU
    y = torch.ones_like(x, device=device)  # 直接创建一个在GPU上的Tensor
    x = x.to(device)                       # 等价于 .to("cuda")
    z = x + y
    print(z)
    print(z.to("cpu", torch.double))       # to()还可以同时更改数据类型

 

【】【所以这的

torch.cuda.is_available()是判断gpu是否可行
torch.device("cuda") 是设置为cuda
torch.ones_like(x, device=device)  # 直接创建一个在GPU上的Tensor
是创建gpu上的tensor

注意这里的是ones_like
print(z.to("cpu", torch.double))  
这个是把gpu上的数据to到cpu上 同时改变类型


 

 

 

所以本人是没法的

 

 

 

 
 one_like是指类型相同吗
还是什么
我记得出来的会是1
如果我没猜错的话 这里的意思应该是说把x的变为全1 然后类型是cuda的 然后给y
但是x本身是没有变化 的 如果是赋值给x的话 则会变化

然后torch.double是和dtype中的float64是一个意思的吧好像
posted on 2020-05-02 17:47  从2到3的沐慕  阅读(221)  评论(0)    收藏  举报