Phaser中的组对象group
摘要:Phaser.Group组是一个虚拟的、无形的显示对象容器,用来把多个显示对象组合在一起使之形成一个整体。同时,组又可以作为其他显示对象或组的子元素。Phaser.Wodd世界对象是显示对象列表中最顶层的一个组。 创建组 game.add.group(parent?,name?,addToStage
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2016-03-21 10:57
_cindy
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Phaser显示对象(文字)
摘要:昨天学习了Phaser显示对象是啥意思,有哪些,今天具体学习Phaser中的文字显示对象吧 哈哈~~每天进步一小点 创建文字对象 var text = game.add.text(x,y,str,{fill:’#fff’}); text.fill=’#fff’; text.style.fill = ‘#fff’//文字颜色 text.font=’微软雅黑’//默认是宋体 text.fontSi...
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2016-03-21 10:57
_cindy
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phaser.js 显示对象笔记
摘要:创建游戏容器需要几个基本参数,宽、高、第三个现在我还不造啥意思,div的id(应该是拿它来当游戏的容器的意思吧),一个总管对象(它至少包括preload,create两个方法) var game = new Phaser.game(w,h,Phaser.AUTO,"div的id",state); function state(game){ this.preload = function(...
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2016-03-21 10:56
_cindy
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