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指尖上的快乐
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关于convertToWorldSpace心得体会

convertToWorldSpace一开始感觉弄懂了.却被后来的坐标体系转换伤得体无完肤,所以,不得不痛下决心.好好测试一下convertToWorldSpace转换原理

经测试,convertToWorldSpace会进行递归转换,

比如.big加载small,small加载little,这个时候如果要求得little的世界坐标,只需要

small->convertToWorldSpace(little->getPostion());

该函数就会自动依次求出small相对于它的上级big的相对坐标,再求出big相对于它的上级CCLayer的坐标,然后,依次相加.

 

 

所以.如果要求出正确的世界坐标,就只能用想要求得的对象的父结点去convertToWorldSpace...

跨级convertToWorldSpace可能会导致坐标体系紊乱.

posted @ 2015-12-26 00:10  指尖上的快乐  阅读(171)  评论(0)    收藏  举报
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