随笔分类 -  Redis

摘要:原文连接:https://blog.csdn.net/superit401/article/details/86171473 本文以reids和rocketmq对比 很多人一直有个疑问(包括我之前也是):redis支持已经消息队列(发布/订阅)了,为什么还需要mq呢? 项目已经集成了redis,为什 阅读全文
posted @ 2022-07-05 17:47 被猪附身的人 阅读(537) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录: Redis五大对象 Redis持久化 Redis主从复制 慢查询日志 Redis Shell Pipeline 事务 Bitmaps HyperLogLog 发布订阅 GEO 哨兵 集群 缓存设计 1、Redis五大对象: 在Redis中有五大对象,分别是String、List、Hash、S 阅读全文
posted @ 2019-12-15 22:11 被猪附身的人 阅读(1533) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录: 基本概念 环境部署 哨兵原理 哨兵命令 基本概念: 1、什么是哨兵 我们先从字面意思来了解哨兵,哨兵是对执行警戒任务的士兵的统称;在redis中哨兵也是一样,他监控着redis服务器的状态。 2、为什么要有哨兵 当redis主服务器发生故障时我们需要进行故障转移,也就是将从节点晋升为主节点; 阅读全文
posted @ 2019-09-21 21:48 被猪附身的人 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录: 缓存更新策略 缓存粒度 缓存穿透 缓存雪崩 缓存击穿 缓存更新策略: 1、内存溢出淘汰策略 当redis的使用内存超过maxmemory时会触发相应的策略,具体策略由maxmemory-policy参数控制 淘汰策略分为六种: )noeviction:默认策略,此策略不会删除任何数据;当客户 阅读全文
posted @ 2019-09-18 20:35 被猪附身的人 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)