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Bye_Moon
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Android Widget 的制作
摘要: 一、生成Widget控件1.写一个类:MyWidget extends AppWidgetProvider2.注册: 3.在 res/xml 下写一个:app...
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posted @ 2015-05-12 17:51 Bye_Moon
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2014年12月20日
Java学习之内部类
摘要: 1.当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。因为内部事务在使用外部事物的内容。2.内部类的访问规则: 1)内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。 之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式 外部类名.this 2)外部类要访问内部类,...
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posted @ 2014-12-20 14:00 Bye_Moon
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Java学习之多态
摘要: 1)多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象。 父类的引用也可以接收自己的子类对象。2)多态的前提 必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。 通常还有一个前提:存在覆盖。3)多态的好处 多态的出现大大的提高程序的扩展性。4)多态的弊端 提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类...
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posted @ 2014-12-20 12:37 Bye_Moon
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2014年12月19日
Java学习之模板方法设计模式
摘要: (1) 模版方法定义: 在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分, 那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。(2)示例代码: 1 //获取某方法的执行时间 2 abstract class GetTime 3 { 4 publ...
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posted @ 2014-12-19 22:55 Bye_Moon
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Java学习之对象的初始化过程
摘要: 示例代码: 1 class Person 2 { 3 private Person(){} 4 private String name = "hah"; 5 private int age; 6 private static String country = "cn...
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posted @ 2014-12-19 21:04 Bye_Moon
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Java学习之帮助文档制作
摘要: 在命令行中输入:javadoc -d myhelp(文件名) -author(参数名称) -version(参数名称) ArrayTool.java(类名) 1 /** 2 这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了,获取最值,排序等功能。 3 @author 张三 4 @versio...
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posted @ 2014-12-19 20:43 Bye_Moon
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Java学习之单例设计模式
摘要: 单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。(1) 想要保证对象唯一。 a)为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象 b)还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。 c)为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。(2) 这三部怎...
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posted @ 2014-12-19 19:56 Bye_Moon
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