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铁芒箕
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2018年6月17日
设计模式—模板方法的C++实现
摘要: 这是Bwar在2009年写的设计模式C++实现,代码均可编译可运行,一直存在自己的电脑里,曾经在团队技术分享中分享过,现搬到线上来。 1. 模板方法简述 1.1 目的 定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某
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posted @ 2018-06-17 17:57 铁芒箕
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2018年6月16日
轻量简单好用的C++JSON库CJsonObject
摘要: 1. JSON概述 JSON: JavaScript 对象表示法( JavaScript Object Notation) 。是一种轻量级的数据交换格式。 它基于ECMAScript的一个子集。许多编程语言都很容易找到JSON 解析器和 JSON 库。 JSON 文本格式在语法上与创建 JavaSc
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posted @ 2018-06-16 21:28 铁芒箕
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Git 最佳实践:分支管理
摘要: 5月份,为统一团队git分支管理规范,刚开始准备自己写,在网上搜了下,发现不少不错的git分支管理实践。最后我为团队选择了这个git分支管理实践 A successful Git branching model ,网上有不少参考这篇文章写的中文版gitflow实践,推荐一个中文版的Git 最佳实践:
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posted @ 2018-06-16 20:15 铁芒箕
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设计模式—桥接模式的C++实现
摘要: 这是Bwar在2009年写的设计模式C++实现,代码均可编译可运行,一直存在自己的电脑里,曾经在团队技术分享中分享过,现搬到线上来。 1. 装饰模式简述 1.1 目的 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。 1.2 适用性 (1) 不希望抽象部分与实现部分之间有一个固定的绑定关系 ,在
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posted @ 2018-06-16 18:15 铁芒箕
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设计模式—装饰模式的C++实现
摘要: 这是Bwar在2009年写的设计模式C++实现,代码均可编译可运行,一直存在自己的电脑里,曾经在团队技术分享中分享过,现搬到线上来。 1. 装饰模式简述 1.1 目的 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 1.2 适用性 (1) 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。 (2
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posted @ 2018-06-16 17:46 铁芒箕
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