第58课.类模板的概念和意义

1.c++中的类模板

a.以相同的方式处理不同的类型
b.在类声明前使用template进行标识
c.< typename T >用于说明类中使用的泛指类型T

template < typename T>
class Operator
{
public:
T op (T a, T b);
};

2.类模板的应用

a.只能显示指定具体类型,无法自动推导
b.使用具体类型定义对象

Operator op1;
Operator op2;

int i = op1.op(1, 2);
string s = op2.op("kun", "123");
注:
a.声明的泛指类型T可以出现在类模板的任意地方
b.编译器对类模板的处理方式和函数模板相同
 1).从类模板通过具体类型产生不同的类
 2).在声明的地方对类模板代码本身进行编译
 2).在使用的地方对参数替换后的代码进行编译

eg:

include

include

using namespace std;

template < typename T >
class Operator
{
public:
T add (T a, T b)
{
return a + b;
}
T minus(T a, T b)
{
return a - b;
}
T multiply(T a, T b)
{
return a * b;
}
T divide(T a, T b)
{
return a / b;
}
};

string operator- (string& l, string& r)
{
return "minus";
}

int main()
{
Operator op1;

cout << op1.add(1, 2) << endl;

Operator op2;

cout << op2.add("D.T.", "Software") << endl;
cout << op2.minus("D.T.", "Software") << endl;

return 0;
}

3.类模板在工程中的应用

a.类模板必须在头文件中定义
b.类模板不能分开实现在不同的文件中
c.类模板外部定义的成员函数需要加上模板<>声明

eg:

ifndef OPERATOR_H

define OPERATOR_H

template < typename T >
class Operator
{
public:
T add(T a, T b);
T minus(T a, T b);
T multiply(T a, T b);
T divide(T a, T b);
};

template < typename T >
T Operator::add(T a, T b)
{
return a + b;
}

template < typename T >
T Operator::minus(T a, T b)
{
return a - b;
}

template < typename T>
T Operator::T multiply(T a, T b)
{
return a * b;
}

template < typename T >
T Operator::divide(T a, T b)
{
return a / b;
}

endif /* OPERATOR_H */

posted @ 2019-12-09 15:11  人民广场的二道贩子  阅读(188)  评论(0)    收藏  举报