第21课.对象的构造顺序

问题:c++中类可以定义多个对象,那么对象构造的顺序是怎么样的?

1.局部对象

程序执行流到达对象的定义语句是进行构造。

#include <stdio.h>

class Test
{
private:
	int mi;
public:
	Test(int i)
	{
		mi = i;
		printf("Test(int i): %d\n", mi);
	}
	Test(const Test& obj)
	{
		mi = obj.mi;
		printf("Test(const Test& obj): %d\n", mi);
	}
	int getMi()
	{
		return mi;
	}
};

int main()
{
	int i = 0;
	Test a1 = i; // Test(int i): 0
		
	while( i < 3 )
	{
		Test a2 = ++i; // Test(int i): 1, 2, 3
	}
goto End;       
		Test a(100);
End:
	printf("a.mi = %d\n", a.getMi());        //g++: error     vs2010: turn
	return 0;
}

注意:这段代码代码按照正常的程序流程运行,在标准编译器中g++中会被报错,在其他编译器中不一定会报错

2.堆对象

程序执行流达到new语句时创建对象;使用new创建对象将自动触发构造函数的调用
同理也会受到goto语句的影响

3.全局对象

对象的构造顺序是不确定的(不能确定谁先被构造),不同的编译器使用不同的规则确定构造顺序。

4.总结

a.局部对象的构造顺序依赖程序的执行流
b.堆对象的构造顺序依赖于new的使用顺序(和程序执行流的分析逻辑差不多)
c.全局对象的构造顺序是不确定的

posted @ 2019-11-09 16:04  人民广场的二道贩子  阅读(114)  评论(0)    收藏  举报