第5课.引用的本质分析

1.引用的意义

a.作为变量别名而存在,在一些场合代替指针
b.相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

注:函数中的引用形参不需要进行初始化
使用指针

使用引用

2.特殊的引用

a.在c++中可以声明const引用
const Type& name = var; //这里使a为只读变量
const 引用让变量拥有只读属性(只可间接的去修改)

b.当使用常量对const引用进行初始化时,常量分配空间,并将引用名作为这段空间的别名(不使用consr不能使用常量对引用初始化)

const int& b = 1; //分配一个空间,空间名为b,其中值为1
int *p = (int *) &b;
b = 5; //对只读变量赋值,error
*p = 5; //间接赋值

eg:

include <stdio.h>

void Example()
{
printf("Example:\n");

int a = 4;
const int& b = a;
int* p = (int*)&b;

//b = 5; //错误语句

*p = 5;

printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
}

void Demo()
{
printf("Demo:\n");

const int& c = 1;
int* p = (int*)&c;

//c = 5; // 错误

*p = 5;

printf("c = %d\n", c);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
Example();

printf("\n");

Demo();

return 0;
}

思考:引用有他自己的存储空间吗?
引用在c++中的内部实现就是一个指针常量(Type *const name)

注意:
a.c++编译器在编译过程中使用指针常量作为引用的内部实现,所以引用所占空间大小与指针相同(4byte)
b.从使用的角度,引用只是一个别名,c++为了实用性隐藏了引用的存储空间这一细节

include <stdio.h>

int& demo()
{
int d = 0;

printf("demo: d = %d\n", d);

return d; //返回引用(int&)即返回(int *const),也就是需要返回d的地址。
//返回地址后,这段数据在这个函数结束后就被,释放了。有问题
}

int& func()
{
static int s = 0; //static 决定返回的数据不会被释放掉,所以下面返回时不会有问题

printf("func: s = %d\n", s);

return s;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
int& rd = demo(); //int& rd = d;
int& rs = func(); //int& rs = s;

printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd); //???
printf("main: rs = %d\n", rs); //0
printf("\n");

rd = 10;
rs = 11;

demo(); //0
func(); //11

printf("\n");
printf("main: rd = %d\n", rd); //???
printf("main: rs = %d\n", rs); //11
printf("\n");

return 0;
}

posted @ 2019-11-01 15:23  人民广场的二道贩子  阅读(183)  评论(0)    收藏  举报