会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
无名悍匪
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年10月17日
(开源)找不到合适的,于是花了半天时间写的WPF指示灯。
摘要: 网上没有合适的用于WPF的设备状态指示灯,也许是太简单了。 还是自己写一个吧。 极简,只有四个点,通过不同的颜色和闪烁来表示设备的运行状态。 可自由放大,缩小,和拉伸到你认为合适的尺寸。 github地址:https://github.com/ieeve/WPF_Indicator_Light 1.
阅读全文
posted @ 2020-10-17 00:25 无名悍匪
阅读(2601)
评论(0)
推荐(1)
2020年10月14日
对象管理系统--一个精确到字段级的后台权限管理系统
摘要: 功能: 快速的建立一个自己的信息化平台,满足企业信息化不断的成长变化。 精确到字段级的权限管理系统。 灵活自由的表对象设计方式, 演示 账号:admin 密码:admin 安装 下载地址:【免费】企业数据中台,可部署在自己服务器上的数据管理管理系统资源-CSDN文库 启动 如果您是windows系统
阅读全文
posted @ 2020-10-14 17:01 无名悍匪
阅读(868)
评论(1)
推荐(0)
2020年6月3日
HandyControl与OxyPlot和LiveCharts使用出现绘图位置偏移问题
摘要: 当HandyControl与其他图表控件一起使用的时候会出问题,比如常用的OxyPlot和LiveCharts和HandyControl一起用的时候会出现图形位置偏移。
阅读全文
posted @ 2020-06-03 08:14 无名悍匪
阅读(526)
评论(0)
推荐(0)
2017年9月2日
.net4.0设计模式(一)使用Lazy的单例模式
摘要: 延迟加载,亦称延迟实例化,延迟初始化等, 主要表达的思想是,把对象的创建将会延迟到使用时创建,而不是在对象实例化时创建对象,即用时才加载。这种方式有助于提高于应用程序的性能,避免浪费计算,节省内存的使用等。针对于这种做法,似乎称之为即用即创建更为合适些。 .net Framework4.0提供了一个
阅读全文
posted @ 2017-09-02 22:42 无名悍匪
阅读(439)
评论(0)
推荐(0)
2017年8月25日
一句话总结面向对象的设计模式
摘要: 面向对象思想 特点:封装、继承、多态 目标:低耦合,高内聚 原则:(solid) 五大设计原则 实现方法:23种设计模式 总结:根据面向对象的特点,为实现低耦合高内聚的目标,遵循五大设计原则总结出的23种设计模式。 五大设计原则如何做 1. 单一职责原则: 拆分!拆分职责! 2. 开放封闭原则:抽象
阅读全文
posted @ 2017-08-25 13:40 无名悍匪
阅读(207)
评论(0)
推荐(0)
2017年7月26日
C# winform中自定义精确定时器(经测试稳定可靠)
摘要: 原C#的定时器时间越长,误差越大。 在主动请求设备数据的使用,使用C#的几种自带定时器导致每天都会丢失几条数据。 经测试使用自定义的定时器可完全解决此问题。 使用方法: MillisecondTimer _sysTimer; _sysTimer = new MillisecondTimer(); _
阅读全文
posted @ 2017-07-26 16:43 无名悍匪
阅读(6667)
评论(1)
推荐(0)
2017年4月14日
VS2017 Cordova Ionic2 移动开发-环境搭建
摘要: 本文档用于说明Visual Studio 2017下使用 Ionic 2进行跨平台开发的运行环境配置,以及@ionic/app-scripts 未安装问题的解决
阅读全文
posted @ 2017-04-14 15:17 无名悍匪
阅读(7467)
评论(0)
推荐(1)
公告