android 耳机线控的实现方法

耳机线控的功能 
    耳机线控是一种很好用,并且能提升用户体验的功能。可以用来实现一些常用和基本的功能。比如:实现音乐播放的控制,接听电话,音量控制等。下面写一下耳机线控的几种实现方式。 

耳机线控的实现 
    耳机线控实现方式主要有两种,(注:可能出现无法获取键值的问题,可能导致的原因是:1、驱动不支持;2、按键映射不正确)。 
    一种是前台的,前台的,在Activity 里处理,只有该Activity 在前台时才会处理按键。 
        重写onKeyUp()、onKeyDown(),它们分别处理放开事件和按下事件; 
        代码如下: 
       @Override 
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {//放开事件处理,keyCode为按键的键值,event 为按键事件的对像,其中包含了按键的信息。 
switch(keyCode){ 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS://耳机三个按键是的上键,注意并不是耳机上的三个按键的物理位置的上下。 
//按键功能定义的处理。 

case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。 
case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。与上面的按键可能是相同的,具体得看驱动定义。 
//按键功能定义的处理。一般与KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE、键的处理一样。 

case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT://耳机三个按键是的下键, 
//按键功能定义的处理。 



return false;//为true,则其它后台按键处理再也无法处理到该按键,为false,则其它后台按键处理可以继续处理该按键事件。 

        @Override 
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {//按下事件处理,同onKeyUp()方法。 
switch(keyCode){ 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS://耳机三个按键是的上键,注意并不是耳机上的三个按键的物理位置的上下。 
//按键功能定义的处理。 
//一般把功能定义为 
//音乐:播放上一首 
//视频:播放上一个视频或后退。 
//收音机:向上搜索, 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。 
case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK://耳机单按键的按键或三按键耳机的中间按键。与上面的按键可能是相同的,具体得看驱动定义。 
//按键功能定义的处理。一般与KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE、键的处理一样。 
//一般把功能定义为: 
音乐播放的播放和暂停 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT://耳机三个按键是的下键, 
//按键功能定义的处理。 
//一般把功能定义为: 
//音乐:播放下一首 
//视频:播放下一个视频或前进。 
//收音机:向下搜索, 


return false;//为true,则其它后台按键处理再也无法处理到该按键,为false,则其它后台按键处理可以继续处理该按键事件。 

        @Override 
public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) {长按事件处理,同onKeyUp()方法。有的手机可能无法收到耳机的长按事件。 
switch(keyCode){ 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS: 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE: 
case KeyEvent.KEYCODE_HEADSETHOOK: 
case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT: 

return false; 

    
    另一种是注册监听,监听Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON,后台处理按键事件,有优先级,有可能被拦截,接收不到按键事件。 
    实现方式如下: 
    1、注册监听Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON,代码如下: 

    IntentFilter mediafilter = new IntentFilter(); 
        //拦截按键KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS、KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE 
        mediafilter.addAction(Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON); 
        mediafilter.setPriority(100);//设置优先级,优先级太低可能被拦截,收不到信息。一般默认优先级为0,通话优先级为1,该优先级的值域是-1000到1000。 
        registerReceiver(mediaButtonReceiver, mediafilter); 


    2、处理广播信息。 
        private BroadcastReceiver mediaButtonReceiver = new BroadcastReceiver() { 

@Override 
public void onReceive(Context context, Intent intent) { 
boolean isActionMediaButton = Intent.ACTION_MEDIA_BUTTON.equals(intent.getAction());  //判断是不是耳机按键事件 
                         if(!isActionMediaButton) return;  
         KeyEvent event = (KeyEvent)intent.getParcelableExtra(Intent.EXTRA_KEY_EVENT);  //判断有没有耳机按键事件 
         if(event==null) return;  
            //过滤按下事件 
         boolean isActionUp = (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP);  
         if(!isActionUp) return;  
           //避免在Receiver里做长时间的处理,使得程序在CPU使用率过高的情况下出错,把信息发给handlera处理。 
         int keyCode = event.getKeyCode();  
         long eventTime = event.getEventTime()-event.getDownTime();//按键按下到松开的时长  
         Message msg = Message.obtain();  
         msg.what = 100;  
         Bundle data = new Bundle();  
         data.putInt("key_code", keyCode);  
         data.putLong("event_time", eventTime);  
         msg.setData(data);  
         handler.sendMessage(msg);  
           
         //终止广播(不让别的程序收到此广播,免受干扰)  
         abortBroadcast(); 

}; 
    3、在handler中处理按键事件。 
private Handler handler = new Handler(){ 
@Override  
     public void handleMessage(Message msg) {  
         int what = msg.what;  
         switch(what){  
         case 100:  
             Bundle data = msg.getData();  
             //按键值  
             int keyCode = data.getInt("key_code");  
             //按键时长  
             long eventTime = data.getLong("event_time");  
             //设置超过1000毫秒,就触发长按事件  //谷歌把超过1000s定义为长按。 
             boolean isLongPress = (eventTime>1000);  
             switch(keyCode){  
             case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE://播放或暂停  
                 playOrPause();  
                 break;  
             //短按=播放下一首音乐,长按=音量加  
             case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_NEXT:  
                 if(isLongPress){  
                     adjustVolume(true);//自定义  
                 }else{  
                     playNext();//自定义  
                 }  
                 break;  
             //短按=播放上一首音乐,长按=音量减    
             case KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS:  
                 if(isLongPress){  
                     adjustVolume(false);//自定义  
                 }else{  
                     playPrevious();//自定义  
                 }  
                break;  
             }  
             break;  
         default://其他消息-则扔回上层处理  
             super.handleMessage(msg);  
         }  
     }  
}; 
//注:这种方法处理长按之前一定会先执行短按。 
posted @ 2014-12-16 17:57  bug2048  阅读(21)  评论(0)    收藏  举报