STL—函数对象
1、函数对象
1.1 函数对象概念
概念:重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象;函数对象使用重载的()时,行为类似于函数调用,也叫仿函数
本质:函数对象(仿函数)是一个,不是一个函数
1.2 函数对象使用
特点:函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值;函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态;函数对象可以作为参数传递。
2、谓词
2.1 谓词概念
概念:1、返回bool类型的仿函数称为谓词
2、如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
3、如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
3、内建函数对象
3.1 内建函数对象的意义
概念:STL内建了一些函数对象
分类:算数仿函数、关系仿函数、逻辑仿函数
用法:这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同;使用内建函数对象,需要引入头文件 #include<functional>
3.2 算数仿函数
功能:实现四则运算,其中negate是一种运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>; //加法仿函数
template<class T> T minus<T>; //减法仿函数
template<class T> T multiplies<T>; //乘法仿函数
template<class T> T divides<T>; //除法仿函数
template<class T> T modulus<T>; //取模仿函数
template<class T> T negate<T>; //去反仿函数
3.3 关系仿函数
功能:实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T> //等于
template<class T> bool not_equal<T> //不等于
template<class T> bool greater<T> //大于
template<class T> bool greater_equal<T> //大于等于
template<class T> bool less<T> //小于
template<class T> bool less_equal<T> //小于等于
3.4 逻辑仿函数
功能:实现逻辑运算
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T> //逻辑与
template<class T> bool logical_or<T> //逻辑或
template<class T> bool logical_not<T> //逻辑非

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