C++提高编程--模板
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
1、模板
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:模板不可以直接使用,它只是一个框架;模板的通用并不是万能的。
函数模板:
作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和参数类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:template<typename T> 函数声明或定义
解释:template---声明创建模板
typename---表示后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T---通用的数据类型,名称可以代替,通常为大写字母
函数模板使用方法:1、自动类型推导:函数(实参),编译器自动推导实参的类型。
2、显示指定类型:函数<数据类型>(实参)
函数模板的注意事项:1、自动推导类型,必须推导出一直的数据类型T,才可以使用;2、模板必须确定出T的数据类型,才可以使用。
普通函数与模板函数区别:
1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
2、函数模板用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
3、函数模板用显示指定类型,可以发生隐式类型转换
普通函数与模板函数的调用规则:
1、如果函数模板和普通函数都是可以实现,优先调用普通函数
2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数名<>(参数)
3、函数模板也可以发生重载
4、如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
模板局限性:模板的通用性并不是万能的
总结:利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
类模板:
作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体化制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:template<typename T>
类
解释:template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
类模板与函数模板区别:
1、类模板没有自动类型推导的使用方式
2、类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template<class NameType,class AgeType = int>
总结:类模板使用只能用显示指定类型方式;类模板中的模板参数列表可以有默认参数
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1、普通类中的成员函数一开始就可以创建
2、类模板中的成员函数在调用时才创建
因为不调用,不知道数据类型。
类模板对象做函数参数
目标:类模板实例化出来的对象,向函数传参的方式。
三种传入方式:
1、指定传入类型 --- 直接显示对象的数据类型
2、参数模板化 --- 将对象中的参数变为模板进行传递
3、整个类模板化 --- 将这个对象类型模板化进行传递
typeid(数据).name() 查看是什么数据类型;
使用比较广泛的是第一种:指定传入类型
类模板与继承:
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2、如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3、如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也须变为类模板
类模板中成员函数的类外实现:
类模板中成员函数的类外实现时,需要加上类模板的参数列表
类模板分文件编写:
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时连接不到
解决:
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
类模板与友元:
全局函数类内实现: 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道全局函数的存在
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别

浙公网安备 33010602011771号