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不吃肉的少年
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canvas性能优化总结
Posted on
2016-09-25 20:53
不吃肉的少年
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将渲染阶段的开销转嫁到计算阶段之上。
使用多个分层的 Canvas 绘制复杂场景。
不要频繁设置绘图上下文的 font 属性。
不在动画中使用 putImageData 方法。
通过计算和判断,避免无谓的绘制操作。
将固定的内容预先绘制在离屏 Canvas 上以提高性能。
使用 Worker 和拆分任务的方法避免复杂算法阻塞动画运行。
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