google play sdk 接入

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预备

基本信息

  • app名称, bundleid
  • 游戏类型 (休闲,体育,冒险,动作,卡牌,教育,文字游戏,桌面和棋类游戏,模拟,益智,知识问答,竞速,策略,街机,角色扮演,赌场,音乐)

app简要说明*

  • 80字以内

app详细说明*

  • 4000字以内

app图标*

  • jpeg或png 512x512 120x120 各一张

app置顶大图*

  • jpeg或png, 分辨率1024*500 小于1M

youtube视频网址(非必须)

  • 公开或者不公开列出,停用广告,不设年龄限制,横向视频

手机屏幕截图*

  • 2-8张,jpeg或png,每张大小不得超过8m,宽高比16:9或者9:16 各条边尺寸区间[320-3840],一般4张以上,至少3张不低于1080像素

7寸平板截图*

  • 最多8张10英寸,jpeg或png,每张不得超过8m,宽高比16:9或者9:16,各条边尺寸区间[320-3840]

10寸平板截图*

  • 最多8张10英寸,jpeg或png,每张不得超过8m,宽高比16:9或者9:16,各条边尺寸区间[320-3840]

创建流程

  1. 登录 Google后台 https://play.google.com/console/developers
  2. 根据上面信息创建应用
  3. 填写问卷评级等
  4. 测试->内部测试 添加测试账户
  5. play游戏服务->设置和管理->配置相关信息
  6. 创建凭据过程 点击链接转到 https://console.cloud.google.com 会默认创建关联的cloud的project(项目编号跟console里的应用id一样)
  7. 创建和添加凭据 OAuth 2.0 客户端 ID 创建web应用 client ID
  8. 添加Google服务api Google Play Android Developer API, Google Play Game Management, Google Play Game Services
  9. 接入sdk使用的是web应用类型的client id 不是Android类型client id
  10. 填写商城大概信息 商店发布->主要商品信息
  11. 填写出售商品信息 创收->应用内商品 提交
  12. 打包abb上次创建发布版本(必须支持64位, unity配置ndk 用il2cpp导出)发布提交审核

其它注意事项

  • 签名使用自己的 可以keytool或者androidStudio gradle task->other中的signReport等方式查看 sh1
  • 可以在google console 设置->应用完整性中查看和更新
  • 客户端使用的 server_client_id 是 console.cloud 中"web应用 client ID" 不是 "android client id"
  • 商店测试 提示你无法购买该商品 需要测试账号在 测试->内部测试 页面中 测试用户数量网页中参与测试 有一个复制链接 打开链接用测试账号登录确认
  • 内部测试登录审核完成以前也可以登录
posted @ 2021-11-03 18:38  搬山码农  阅读(534)  评论(0)    收藏  举报