google play sdk 接入
预备
基本信息
- app名称, bundleid
- 游戏类型 (休闲,体育,冒险,动作,卡牌,教育,文字游戏,桌面和棋类游戏,模拟,益智,知识问答,竞速,策略,街机,角色扮演,赌场,音乐)
app简要说明*
app详细说明*
app图标*
- jpeg或png 512x512 120x120 各一张
app置顶大图*
- jpeg或png, 分辨率1024*500 小于1M
youtube视频网址(非必须)
- 公开或者不公开列出,停用广告,不设年龄限制,横向视频
手机屏幕截图*
- 2-8张,jpeg或png,每张大小不得超过8m,宽高比16:9或者9:16 各条边尺寸区间[320-3840],一般4张以上,至少3张不低于1080像素
7寸平板截图*
- 最多8张10英寸,jpeg或png,每张不得超过8m,宽高比16:9或者9:16,各条边尺寸区间[320-3840]
10寸平板截图*
- 最多8张10英寸,jpeg或png,每张不得超过8m,宽高比16:9或者9:16,各条边尺寸区间[320-3840]
创建流程
- 登录 Google后台 https://play.google.com/console/developers
- 根据上面信息创建应用
- 填写问卷评级等
- 测试->内部测试 添加测试账户
- play游戏服务->设置和管理->配置相关信息
- 创建凭据过程 点击链接转到 https://console.cloud.google.com 会默认创建关联的cloud的project(项目编号跟console里的应用id一样)
- 创建和添加凭据 OAuth 2.0 客户端 ID 创建web应用 client ID
- 添加Google服务api Google Play Android Developer API, Google Play Game Management, Google Play Game Services
- 接入sdk使用的是web应用类型的client id 不是Android类型client id
- 填写商城大概信息 商店发布->主要商品信息
- 填写出售商品信息 创收->应用内商品 提交
- 打包abb上次创建发布版本(必须支持64位, unity配置ndk 用il2cpp导出)发布提交审核
其它注意事项
- 签名使用自己的 可以keytool或者androidStudio gradle task->other中的signReport等方式查看 sh1
- 可以在google console 设置->应用完整性中查看和更新
- 客户端使用的 server_client_id 是 console.cloud 中"web应用 client ID" 不是 "android client id"
- 商店测试 提示你无法购买该商品 需要测试账号在 测试->内部测试 页面中 测试用户数量网页中参与测试 有一个复制链接 打开链接用测试账号登录确认
- 内部测试登录审核完成以前也可以登录
posted @
2021-11-03 18:38
搬山码农
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