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缘桥忆逝
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2018年11月5日
C#设计模式原则
摘要: 原则的诞生:面向对象:封装、继承、多态三大支柱蕴含了用抽象来封装变化,降低耦合,实现复用的精髓; 封装:隐藏内部的实现,保护内部信息; 继承:实现复用,归纳共性; 多态:改写对象行为,实现更高级别的继承 要实现这些目的,就必须遵守一些原则:封装变化、对接口编程、少继承多聚合 实现系统的可扩展、可复用
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posted @ 2018-11-05 00:20 缘桥忆逝
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